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02. 자료형

이번 챕터에서는 자료형에 대해서 공부합니다. 자료형이란 프로그래밍을 할 때 쓰이는 숫자, 문자열 등과 같이 자료 형태로 사용하는 모든 것을 뜻합니다. 여기서는 epScript로 유즈맵을 제작할 때 꼭 필요한 자료형들을 나열했습니다.

부록

그 외에도 부록에서 다양한 자료형이 있으나, 상대적으로 우선순위가 낮다고 판단하여 부록으로 분류했습니다. 모른다고 해도 유즈맵 제작에 큰 문제는 없습니다.