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EUD Lab
10. Eudplib 응용하기
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01. 시작하기
02. 자료형
03. 제어문
04. 함수
05. 모듈화
06. 내장함수
07. 라이브러리
08. 객체와 상속
09. 형변환
10. Eudplib 응용하기
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11. 부록
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10. Eudplib 응용하기
Eudplib과 epScript의 관계, 맵이름, 포스이름 변경을 응용한 편리한 버전관리, Excel 파일과 연동하여 게임데이터 외부에서 관리하기
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