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11. 부록

부록에서는 epScript를 활용해서 유즈맵을 만들 때 유용한 스킬이나 지식 위주로 진행됩니다.

부록에서 다룰 내용은 다음과 같습니다.

  • 맵제작에서 중요한 String 파헤치기
  • Datfile? CUnit? 용어 개념
  • 왜 제작자는 구조오프셋(CUnit)에서 공메모리를 찾는가?
  • 함수 포인터 활용하기
  • 배열 풀링 같은 메모리 풀 개념은 왜 필요할까?